sábado, 5 de julio de 2014

ACTIVIDADES CLIC CON ARRASTRE

Uno de los objetivos de este último trimestre en lo referente a la competencia digital es "clic con arrastre" para ello os propongo un divertido juego para el verano, se trata de un puzle del grupo de la clase.

 ¿Cómo jugar?

  • Si haces clic en el margen inferior izquierdo sobre el icono de la fotografía, nos muestra la imagen original como referencia. Aparece en cualquier formato y se puede desplazar a cualquier lugar de la pantalla.
  • Si haces clic en el icono del fantasma, añade una imagen transparente, en marca de agua, para situar las piezas sobre ella.
  • Si haces clic en la rueda dentada, sirve para desordenar de nuevo el juego y para cambiar el color del fondo de la pantalla de juego.
  • Cuando finalices el puzle te saldrá un mensaje: ¡Felicidades! y el tiempo que has tardado en realizarlo, intenta mejorar la marca, haciéndolo en el menor tiempo posible, repitiendo tantas veces como quieras el puzle.


Si te ha gustado y has disfrutado con esta actividad, puedes crearte otros puzles, es muy sencillo y no es necesario registrarse como usuario, di a tu papá o a tu mamá que accedan a la siguiente página http://www.jigsawplanet.com/  se puede crear un rompecabezas y resolverlo en el momento.

  • Sí se debe hacer el registro en la página si se desean guardar los puzles para utilizarlos en otra ocasión y si interesa que nuestras creaciones tengan carácter privado.
  • Realizar el registro pulsando, arriba a la derecha. Registrarse facilitando unos datos personales.
  • Para realizar puzles, hacer clic en crear. La primera vez que se accede a esta opción nos pedirá que creemos  un álbum.Podemos crear tantos álbumes como deseemos.
  • Podemos elegir la forma de la pieza del puzle así como la dificultad.
  • En la pantalla del juego, el rompecabezas se puede resolver sin ayuda visual o empleando las opciones disponibles en los iconos, mencionadas anteriormente (en la parte inferior izquierda).
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